東京ゲームショウ2024の話(2024/09/28)

2024/09/28 、東京ゲームショウに行ったので、そのときのお話です。

東京ゲームショウは、ここ数年は始発に乗っても話題作の試遊は無理くらいになってしまっていて、いまや新作ゲームにいち早く触れられるイベントではなくてお祭り的なイベントだと思っていました。

まあそれは今回もそうだったんですが、地方自治体だったり、国単位でまとまったエリアに小さい規模のスタジオがまとめてブースを出展していたりなど、そういう意味では、お祭りというより展示会、という印象が残りました。

お祭り感があまり感じられなかった別の理由が、ブースにつくイベントコンパニオンさんがほんっとに少なかったことですね。個人的にはかなりショックでした…。

そんな中、ここ数回作られているインディーゲームエリアは、今回も楽しかったですね。

個人的に気になったタイトルの一つが、ファミ通.com でも取り上げられていた「蒐命のラスティル」。

『蒐命のラスティル』斬りまくる気持ちよさ特化型アクション。装備を集めてビルドがどんどん派手に。好きな部分の開発に注力したらこうなったみたい(好印象)【TGS2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

わたしは、スピード感と緊張感の感じが「Hades」っぽいなって思いました。ブラッシュアップされて世に出るのが楽しみですね。