2024/09/28 、東京ゲームショウに行ったので、そのときのお話です。

東京ゲームショウは、ここ数年は始発に乗っても話題作の試遊は無理くらいになってしまっていて、いまや新作ゲームにいち早く触れられるイベントではなくてお祭り的なイベントだと思っていました。
まあそれは今回もそうだったんですが、地方自治体だったり、国単位でまとまったエリアに小さい規模のスタジオがまとめてブースを出展していたりなど、そういう意味では、お祭りというより展示会、という印象が残りました。
お祭り感があまり感じられなかった別の理由が、ブースにつくイベントコンパニオンさんがほんっとに少なかったことですね。個人的にはかなりショックでした…。
そんな中、ここ数回作られているインディーゲームエリアは、今回も楽しかったですね。
個人的に気になったタイトルの一つが、ファミ通.com でも取り上げられていた「蒐命のラスティル」。
わたしは、スピード感と緊張感の感じが「Hades」っぽいなって思いました。ブラッシュアップされて世に出るのが楽しみですね。